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自分もディフェンダー使ってますジオウ、歌舞鬼、ブラック、レンゲル(リーダー)ひたすらバフデバフをかけまくります!これならファイズ先行の環境デッキ(ブジン入り含む)のクリティカルも耐えきれて勝てました!
ブジン入りに勝てたんですか!?それはすごいですね♩やはりライダーソウルを使わずに戦った方のがいいかもですね…
@@ch-fp1qs レンゲルのコマンドラッシュでディフェンダーLRにコマンドラッシュ持ちがいない問題は解決しましたからね!守りつつ火力もあります!
スナイプのデッキ案としてゲージアップを生かしてラウンド2・3で必殺連発出来たらどうだろう?と考えた事あります歌舞鬼(リーダー)、ジオウ、タイタン、スナイプでラウンド2でソウル→ラウンド3にフォームチェンジ、更にPtガッチャードのゲージアップのチップまで盛り込めばギリギリ溜まるかな…?でもカード無いから試せない(涙)
このデッキの場合おそらくラウンド3までに2回スロットを止めることができれば必殺を2回撃てると思います…しかしラウンド3までに2回スロットを止めるのはそこそこ運が良くないと起きないので現実的ではないかと
ゴーストやディケイドで底上げするタイプのファイズデッキとかも最近増えたなあ
ファイズも最近バランスデッキ相手だと削り切れなかったりしますからね…
スナイプ入れるならやっぱりフィニッシャーと組み合わせた方がいいのかなと思ったり
というかライダーソウル自体がディフェンダーデッキと相性悪いんだと思います…ライダーソウルはバランスデッキで使うのが良さそうですね!
ジオウがないと火力不足ですよね、、、バールクスとジオウは相性いいと個人的に感じます
ディフェンダーはもっと火力を上げないとダメそうですね….
絶対に歌舞伎とレンゲルの位置逆の方が良い
確かに言われてみれば歌舞鬼を一枚目にすればアビ発動できたのか…教えてくださりありがとうございます!
検証ありがとうございます。ディフェンダーデッキにユナイトベントとか以外に相性良いのではと思っています。防御アップはこの際捨ててもいいのかなと。後はチップをコウゲキ重視にすればワンチャンないかな🧐
ディフェンダーは防御面は問題ないですからね…もっと攻撃力を上げることに重きを置いた方が良さそうですね!
何で頑なにディフェンダーでクリティカルダウン持ち出さないんだろ
クリティカルダウン相当強いんでディフェンダーで出すと環境壊しかねないんですよね…とはいえ現状ディフェンダーも何か強い固有のアビリティ欲しいですよね!
ディフェンダーデッキにファイズ入れたら面白そうって思ったんですけどどうですかね?…
ファイズ自体が先行取らないとアビ発動できないのであまり相性はよくないかと…
やっぱジオウがいないと攻撃力さすがにキツいですよね…
ジオウ大事ですね!
カブトのライダーチップ使う理由は何ですか?
強いライダーチップを持ってないからですw
個人的にはクリティカルの確率下がった印象なんですが、そうでもないんですかね?
ファイズデッキ相手だと大体一試合で3から4回ぐらいが平均だと思います…下がったんですかね?ただクリティカルダウンを使えば一試合で平均1から2回ぐらいまで落とせるのでクリティカルダウンデッキおすすめです!
初めまして!僕もガンバレジェンズやってます😊ディフェンダーでスナイプ欲しいですね😊
スナイプめちゃくちゃ強くておすすめです!オールディフェンダーに入れるのもいいですしバランスデッキに入れても強いです!
クリティカル率戻った気がするのでディフェンダーデッキでは勝てなくなった気がします。
クリティカルダウンデッキ使うとクリティカル全然でないんですけどね…ディフェンダーは耐えるという点では全然耐えれるんですが攻撃力が足りないんですよね…
ディフェンダーデッキは今の環境ではきついのか、、、。
防御系のデッキを使うとなるとバランスデッキのが強いと思うのでディフェンダーデッキはいまいちですね…
@@ch-fp1qs ディフェンダーデッキにクウガタイタン入れるのも良さそうに思ったけど今の環境じゃきついのかなぁ、、、。
自分もディフェンダー使ってます
ジオウ、歌舞鬼、ブラック、レンゲル(リーダー)
ひたすらバフデバフをかけまくります!
これならファイズ先行の環境デッキ(ブジン入り含む)のクリティカルも耐えきれて勝てました!
ブジン入りに勝てたんですか!?
それはすごいですね♩
やはりライダーソウルを使わずに戦った方のがいいかもですね…
@@ch-fp1qs レンゲルのコマンドラッシュでディフェンダーLRにコマンドラッシュ持ちがいない問題は解決しましたからね!
守りつつ火力もあります!
スナイプのデッキ案としてゲージアップを生かしてラウンド2・3で必殺連発出来たらどうだろう?と考えた事あります
歌舞鬼(リーダー)、ジオウ、タイタン、スナイプ
でラウンド2でソウル→ラウンド3にフォームチェンジ、更にPtガッチャードのゲージアップのチップまで盛り込めばギリギリ溜まるかな…?
でもカード無いから試せない(涙)
このデッキの場合おそらくラウンド3までに2回スロットを止めることができれば必殺を2回撃てると思います…しかしラウンド3までに2回スロットを止めるのはそこそこ運が良くないと起きないので現実的ではないかと
ゴーストやディケイドで底上げするタイプのファイズデッキとかも最近増えたなあ
ファイズも最近バランスデッキ相手だと削り切れなかったりしますからね…
スナイプ入れるならやっぱりフィニッシャーと組み合わせた方がいいのかなと思ったり
というかライダーソウル自体がディフェンダーデッキと相性悪いんだと思います…
ライダーソウルはバランスデッキで使うのが良さそうですね!
ジオウがないと火力不足ですよね、、、バールクスとジオウは相性いいと個人的に感じます
ディフェンダーはもっと火力を上げないとダメそうですね….
絶対に歌舞伎とレンゲルの位置逆の方が良い
確かに言われてみれば歌舞鬼を一枚目にすればアビ発動できたのか…
教えてくださりありがとうございます!
検証ありがとうございます。ディフェンダーデッキにユナイトベントとか以外に相性良いのではと思っています。防御アップはこの際捨ててもいいのかなと。後はチップをコウゲキ重視にすればワンチャンないかな🧐
ディフェンダーは防御面は問題ないですからね…
もっと攻撃力を上げることに重きを置いた方が良さそうですね!
何で頑なにディフェンダーでクリティカルダウン持ち出さないんだろ
クリティカルダウン相当強いんでディフェンダーで出すと環境壊しかねないんですよね…
とはいえ現状ディフェンダーも何か強い固有のアビリティ欲しいですよね!
ディフェンダーデッキにファイズ入れたら面白そうって思ったんですけどどうですかね?…
ファイズ自体が先行取らないとアビ発動できないのであまり相性はよくないかと…
やっぱジオウがいないと攻撃力さすがにキツいですよね…
ジオウ大事ですね!
カブトのライダーチップ使う理由は何ですか?
強いライダーチップを持ってないからですw
個人的にはクリティカルの確率下がった印象なんですが、そうでもないんですかね?
ファイズデッキ相手だと大体一試合で3から4回ぐらいが平均だと思います…
下がったんですかね?
ただクリティカルダウンを使えば一試合で平均1から2回ぐらいまで落とせるのでクリティカルダウンデッキおすすめです!
初めまして!僕もガンバレジェンズやってます😊
ディフェンダーでスナイプ欲しいですね😊
スナイプめちゃくちゃ強くておすすめです!
オールディフェンダーに入れるのもいいですしバランスデッキに入れても強いです!
クリティカル率戻った気がするのでディフェンダーデッキでは勝てなくなった気がします。
クリティカルダウンデッキ使うとクリティカル全然でないんですけどね…
ディフェンダーは耐えるという点では全然耐えれるんですが攻撃力が足りないんですよね…
ディフェンダーデッキは今の環境ではきついのか、、、。
防御系のデッキを使うとなるとバランスデッキのが強いと思うのでディフェンダーデッキはいまいちですね…
@@ch-fp1qs
ディフェンダーデッキにクウガタイタン入れるのも良さそうに思ったけど今の環境じゃきついのかなぁ、、、。